randomQuadAngles.trapezoid() randRange( 0, 3 ) ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 3 ) % 4 : ( ANSWER_POS + 1 ) % 4 function(){var e=["","","",""];return e[ANSWER_POS]="x",e[SHOWN_POS]=ANGLES[SHOWN_POS]+"^{\\circ}",e}()
¿Cuál es el valor del ángulo marcado con "x"?
init({range:[[-1,12],[-8,-1]]});var q=new Quadrilateral([2,-7],ANGLES,randRange(0,1)+.5,"");q.boxOut([[[-.5,-10],[-.5,10]]],[.1,0]),q.boxOut([[[11.5,-10],[11.5,10]]],[-.1,0]),q.draw(),q.labels={angles:ANG_LABELS,sides:$.map($.map(q.sides,lineLength),function(e){return localeToFixed(e,1)})},q.drawLabels()
ANGLES[ ANSWER_POS ]\Large {}^\circ

Esta figura es un trapecio.

Los ángulos del lado de un trapezoide son suplementarios.

ANGLES[ SHOWN_POS ] + x = 180

x = 180 - ANGLES[ SHOWN_POS ]

x = ANGLES[ ANSWER_POS ]

randomQuadAngles.isoscelesTrapezoid()
randomQuadAngles.isoscelesTrapezoid() ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 1 ) : ( ANSWER_POS - 1 )

Esta figura es un trapecio isósceles.

Los ángulos de las bases de un trapecio isósceles son iguales.

Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]

randomQuadAngles.parallelogram() ( ANSWER_POS + 2 ) % 4

Este cuadrilátero es un paralelogramo.

Los ángulos opuestos en un paralelogramo son iguales.

Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]

randomQuadAngles.parallelogram() ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 1 ) : ( ANSWER_POS - 1 )

Este cuadrilátero es un paralelogramo.

Los ángulos adyacentes en un paralelogramo son suplementarios.

ANGLES[ SHOWN_POS ] + x = 180

x = 180 - ANGLES[ SHOWN_POS ]

x = ANGLES[ ANSWER_POS ]

randomQuadAngles.rhombus()
init({range:[[-1,12],[-8,-1]]});var q=new Quadrilateral([2,-7],ANGLES,1,"");q.boxOut([[[-.5,-10],[-.5,10]]],[.1,0]),q.boxOut([[[11.5,-10],[11.5,10]]],[-.1,0]),q.draw(),q.labels={angles:ANG_LABELS,sides:$.map($.map(q.sides,lineLength),function(e){return localeToFixed(e,1)})},q.drawLabels()

Este cuadrilátero es un rombo, pues todos sus lados son iguales.

Los ángulos opuestos de un rombo son iguales.

Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]

randomQuadAngles.rhombus() ANSWER_POS % 2 === 0 ? ( ANSWER_POS + 1 ) : ( ANSWER_POS - 1 )

Este cuadrilátero es un rombo, pues todos sus lados son iguales.

Los ángulos adyacentes en un rombo son suplementarios.

ANGLES[ SHOWN_POS ] + x = 180

x = 180 - ANGLES[ SHOWN_POS ]

x = ANGLES[ ANSWER_POS ]

randomQuadAngles.kite() randFromArray( [ 1, 3 ] ) ( ANSWER_POS + 2 ) % 4

El cuadrilátero es una cometa, pues tiene dos pares de lados adyacentes iguales.

Los ángulos entre los dos lados desiguales de un cometa son iguales.

Por lo tanto, el ángulo x es también ANGLES[ SHOWN_POS ]